jueves, 17 de marzo de 2016
TERCERA SESIÓN DEL PROYECTO
Continuamos con la maqueta. Realizamos programación con Scratch y finalmente le metimos mano a los robots más complejos.
miércoles, 9 de marzo de 2016
CABINA DE ENTRENAMIENTO
Hemos creado una página nueva para que podáis iros entrenando con divertidos juegos. Puedes acceder desde el menú inicial.
SEGUNDA SESIÓN DEL PROYECTO
Hemos comenzado a fabricar la maqueta de la superficie del planeta Marte. Se ha trabajado con lenguaje de programación Scratch y después ración de robótica.
viernes, 4 de marzo de 2016
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