miércoles, 9 de marzo de 2016

CABINA DE ENTRENAMIENTO

Hemos creado una página nueva para que podáis iros entrenando con divertidos juegos. Puedes acceder desde el menú inicial.

SEGUNDA SESIÓN DEL PROYECTO

Hemos comenzado a fabricar la maqueta de la superficie del planeta Marte. Se ha trabajado con lenguaje de programación Scratch y después ración de robótica.